[美国VPS] 黑神话悟空现在能称的上是3A大作吗? 只看楼主

我个人认为HOSTLOC的独立性还是比较好的,起码投票应该能客观一些
就单纯的问 各位觉得黑神话悟空如何
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  • 来自 4# SGTeam
  • 2024-8-21 17:56:22
投票之前 我们先来看看什么是3A大作

AAA游戏,也称为3A游戏,为电子游戏产业中的一个分野,没有准确定义,一般认为是指投入高制作费用与高营销成本的游戏[1][2][3][4]。其中营销成本也是巨大的开销,宣传费用甚至可能超过制作游戏本身的花费[5]。根据inXile娱乐CEO Brian Fargo的访谈,以相对AAA低一阶的AA级游戏来说,在2018年仅以制作费用估量,AA级的上限已达到2000万美元水准[6];由上述数字可知,AAA级游戏的制作费用无疑是一笔相对更高的巨额投资。根据前索尼互动娱乐CEO Shawn Layden的访谈,就2020年市场中的大多数AAA级游戏来看,仅估算制作费用已达8000万至1亿5000万美元的水准,并需要长达5年的游戏制作时间[7]。



起源
1983年伴随着雅达利冲击事件,整个北美游戏行业进入大萧条。于是,早期现代主义的电子游戏在80年代出现,游戏公司急需一个崭新而准确的标准术语来区分游戏的优劣。任天堂等公司第一批创建品质审核机制,若游戏通过这个审核则意味着该游戏的品质有一定保证[8]。 Beam Software的员工Alfred Milgrom则重新诠释高品质的定义——零缺陷[9]。这在当时的游戏业内都是不敢想象的。此时业内对游戏品质的评判多还是通过数字或者文字评论,而没有相关的专有词汇来描述、分类。

于是从90年代开始,在美国的一些游戏产业会议中(如CES、CGDC、E3和其他私人会议),有些企业开始使用AAA一词来描述自家游戏作品的规模与水准[10]。这源自于美国的学术评分方式:A为最高,F表示最低。游戏领域AAA有时可视同电影中的“大片”[11]。进入千禧年以来,许多发行商尚在游戏发行前,就将之冠上AAA[4][12][13],并投入巨额的研发与行销预算[14]。

部分游戏例子
侠盗猎车手V
侠盗猎车手VI
上古卷轴V:天际
巫师2:国王刺客
巫师3:狂猎
龙腾世纪:审判
刺客信条:大革
刺客信条:奥德赛
刺客信条:英灵殿
战神 (2018年游戏)
战神:诸神黄昏
艾尔登法环
荒野大镖客2
漫威蜘蛛侠
漫威蜘蛛侠2
赛博朋克2077
塞尔达传说 王国之泪
博德之门 3
地狱之刃:赛娜的献祭
地狱之刃2:赛娜的传说



投入的话 :
https://finance.sina.com.cn/tech/roll/2024-08-20/doc-inckiare5299378.shtml
更令人意外的是,这样一款以画风精美、效果震撼被玩家赞叹的游戏,研发成本为2.25亿~6亿元人民币。在一众成本动辄高达两三亿美元的3A大作中,堪称“白菜价”
  • 来自 10# tecmjj
  • 2024-8-21 18:01:36
黑猴必须打开国内3A大门,后续才会有更好的3A端上来,不足百分之百是有的,而且有几方面很明显。但是国内一群巴不得国产暴毙的我一直不理解是什么心态,有缺点就说缺点就行,结果添油加醋的无脑黑
  • 来自 25# flcx
  • 2024-8-21 20:14:25
这几天深刻认识到了生物多样性。一个国产游戏发布,一部分人视为国产游戏救世主,上升到家国情怀,不允许批评甚至拒绝看到建议和真实意见;一部分人跪久了两腿发麻,不愿不想或者不能承认国产游戏产业的进步,对垃圾游戏劣币驱除良币乐见其成。

我只是一个普通玩家,我只是想要有一个背景是纯正的中国传统文化,画面精美、操作流畅,关卡设计巧妙、剧情引人入胜的游戏,有什么错?
凭什么要听一堆LGBT+灌输令人作呕的多样性包容性?
凭什么要被道德绑架到说游戏有问题就是不爱国?
凭什么觉得好玩不能点赞?玩的不爽不能吐槽?
指游戏开发投入:A lot of money(大量的金钱),A lot of resources(大量的资源)以及A lot of time(大量的时间)
  • 来自 44# yixin82
  • 2024-8-22 09:21:35
引用: 栉风沐雨 发表于 2024-8-21 17:56
你说呢, STEAM几乎全榜第一,这都不算,那你们自己搞个大作榜呗。。。。

这个评价的是游戏质量,不是火爆程度
  • 来自 46# flcx
  • 2024-8-22 10:26:20
引用: 职业菜鸟 发表于 2024-8-22 09:51
没玩过 不好评价。 不过刷到一些视频,还是有想试试的冲动。/

买了一直没时间玩,昨天难得回家早点,玩了2小时打了4个boss。找路有些晕,画面、音效和操作都是第一梯队。能看到原汁原味的中式古建筑场景还是很高兴的。至于游戏性见仁见智吧。对于我这种老猎人而言,无限翻滚+平a修脚已经形成肌肉记忆,完美闪避也很容易触发。
  • 来自 47# 0000000
  • 2024-8-22 11:05:01
对开发公司来说3A嘛
A lot of money
A lot of time
A lot of customer
开发经费花了 4个亿+  算A了吧
开发时间花了 6年+ 算A了吧
用户玩家数 450万+ 算A了吧
说他是3A 一点毛病没有
  • 来自 75# leiguste
  • 2024-8-26 09:59:07
说你是你就是,不是也是,说不是就不是,是也不是
蹭流量
  • 3# chxin
  • 2024-8-21 17:56:20
入门级3A游戏
你说呢, STEAM几乎全榜第一,这都不算,那你们自己搞个大作榜呗。。。。
爱国是一门生意
引用: b66667777 发表于 2024-8-21 17:56
爱国是一门生意

这时候梯子就不管用了? STEAM榜就看不到了 ?
  • 8# chxin
  • 2024-8-21 17:58:59
引用: 栉风沐雨 发表于 2024-8-21 17:56
你说呢, STEAM几乎全榜第一,这都不算,那你们自己搞个大作榜呗。。。。

销量和3A没啥关系,小游戏也有很高的销量,3A游戏也可能销量很差
  • 9# enka
  • 2024-8-21 17:59:39
真的觉得loc独立性比较好比较客观吗
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