全球主机交流论坛

标题: 中国电信游戏出海解决方案 [打印本页]

作者: 大享    时间: 2019-11-6 10:44
标题: 中国电信游戏出海解决方案

还没写完 ,有同类业务的,可以聊聊!

(, 下载次数: 3)


作者: 香港高防服务器    时间: 2019-11-6 10:45
写这干啥
作者: sasber    时间: 2019-11-6 10:45
延迟120ms 延迟120ms 延迟120ms

作者: fatal    时间: 2019-11-6 11:50
那个boostvm的drcai不是号称挺牛逼的么,各种优化线路,摆弄ros,lz找他tg群聊聊啊
作者: 黑壳虾    时间: 2019-11-6 11:54
漳州至圣地亚哥的私人海底光缆
作者: czzrock122    时间: 2019-11-6 11:57
有各种加速器啊  biubiu  迅游什么的。。。。
作者: 大享    时间: 2019-11-6 12:20
czzrock122 发表于 2019-11-6 11:57
有各种加速器啊  biubiu  迅游什么的。。。。

加速器总归要基于基础线路,就像汽车有各种加速改装,但总要有一条基本的平坦道路才能跑起来。
作者: dtkevin    时间: 2019-11-6 12:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 大享    时间: 2019-11-6 12:38
dtkevin 发表于 2019-11-6 12:31
中国到美国延迟120我生吞服务器(这句话转载于论坛某贴。)

中美之间(上海-洛杉矶/圣何塞)实际延迟在180ms左右,但这个意义不大。游戏出海需要在美国(海外)本地部署,基于北美的本地网络质量,延迟才是合理的。
作者: h2o    时间: 2019-11-6 13:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dtkevin    时间: 2019-11-6 13:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 大享    时间: 2019-11-6 13:56
dtkevin 发表于 2019-11-6 13:33
哈哈.....但是我记得还真有人找到了延迟120以下的

那可能是到夏威夷吧,也算美国
作者: Augustus    时间: 2019-11-6 14:02
dtkevin 发表于 2019-11-5 23:33
哈哈.....但是我记得还真有人找到了延迟120以下的

波特兰就能120以下。另外还可以上海-东京26ms+东京-西雅图82ms组出110ms以下的。但游戏服务器一般在加州。
作者: xhqpp    时间: 2019-11-6 14:12
大享 发表于 2019-11-6 12:20
加速器总归要基于基础线路,就像汽车有各种加速改装,但总要有一条基本的平坦道路才能跑起来。 ...

电信官方的?
作者: 我在美国犹他州    时间: 2019-11-6 14:17
1、广东电信自己有CN2线路出海游戏方案
2、使用不过墙的线路比过墙的快很多……各个大公司内网都是不过墙的专线(很多人开的有,香港1ms)。
3、很多外国IDC也卖外汇主机,这种主机没啥优点,就一个:延迟低


老哥要做这个,恐怕竞争激烈哦

作者: 大享    时间: 2019-11-6 14:27
我在美国犹他州 发表于 2019-11-6 14:17
1、广东电信自己有CN2线路出海游戏方案
2、使用不过墙的线路比过墙的快很多……各个大公司内网都是不过墙的 ...

我们不是做B2C的,CN2是电信集团资源,各分公司都可以卖。但电信美洲公司自运营的资源,广东电信要卖,也要和我们结算啊。
作者: dtkevin    时间: 2019-11-6 14:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 全球主机交流论坛 (https://52.ht/) Powered by Discuz! X3.4