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标题: KCPTUN能加速STEAM游戏么? [打印本页]

作者: cw723    时间: 2017-6-9 12:25
标题: KCPTUN能加速STEAM游戏么?


KCPTUN能加速STEAM游戏么?
作者: 流河旱树    时间: 2017-6-9 12:28
kcptun开发的初衷是为了测试kcp协议,提供一个简易的,可以调参数的命令行工具做试验, 最终应用到网络游戏的通信(已经用于我们的游戏)。 因为要知道各种不同情况下的通信效果,因此开源给大家用。
作者: cw723    时间: 2017-6-9 12:42
流河旱树 发表于 2017-6-9 12:28
kcptun开发的初衷是为了测试kcp协议,提供一个简易的,可以调参数的命令行工具做试验, 最终应用到网络游戏 ...

看来是可以加速游戏呀。

可以做一个加速器玩玩。
作者: domin    时间: 2017-6-9 12:52
steam好像都是UDP的吧
作者: YouB    时间: 2017-6-9 13:05
估计用不了
作者: 地瓜侠    时间: 2017-6-9 14:00
domin 发表于 2017-6-9 12:52
steam好像都是UDP的吧

steam.exe 启动参数加上 -tcp 就可以随意切换了
作者: domin    时间: 2017-6-9 14:09
地瓜侠 发表于 2017-6-9 14:00
steam.exe 启动参数加上 -tcp 就可以随意切换了

游戏还是UDP.
作者: 地瓜侠    时间: 2017-6-9 14:35
domin 发表于 2017-6-9 14:09
游戏还是UDP.

对,加tcp仅限于客户端,游戏还是独立开来的
不过 Proxifier 加持也就无所谓了
作者: 32MB.CN    时间: 2017-6-9 14:49
地瓜侠 发表于 2017-6-9 14:35
对,加tcp仅限于客户端,游戏还是独立开来的
不过 Proxifier 加持也就无所谓了 ...

Proxifier斌不支持udp啊
作者: 地瓜侠    时间: 2017-6-9 15:54
32MB.CN 发表于 2017-6-9 14:49
Proxifier斌不支持udp啊

好吧,我错了,我一直以为支持……




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